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miércoles, 10 de mayo de 2017

Grupo 5.A ->Tema 5 Nuevas formas y medios audiovisuales en la era de la información -> 5.2 La imagen infográfica: realidad virtual -> 5.3 Ciberespacio, cibercultura y medios de comunicación -> 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos


SEMANA 7

GRUPO 5.A: NUEVAS FORMAS Y MEDIOS AUDIOVISUALES EN LA ERA DE LA INFORMACIÓN


  • Luisella Fiorella Lucero Dala "Cómo pretende Mark Zuckerberg terminar con la violencia en los vídeos de Facebook"

         Epígrafe 5. 3 Ciberespacio, cibercultura y medios de comunicación

  • Eva Miguel Castillo  "Un programa de televisión grabado con un Smartphone" 

          Epígrafe 5.3 Ciberespacio, cibercultura y medios de comunicación

  •  Elisabet Agulló García "La última campaña de la DGT utiliza la realidad virtual"

          Epígrafe 5.2 La imagen infográfica: realidad virtual


  •  Sully Fernández Rivera "PlayStation está vendiendo juegos por hasta dos dólares para celebrar la Semana Dorada en Japón"

          Epígrafe 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos










Cómo pretende Mark Zuckerberg terminar con la violencia en los vídeos de Facebook


A raíz de los infinitos casos de violencia que se suceden en la redes sociales; en Facebook surge la iniciativa de contratar a más personas para que trabajen en las respuestas a las denuncias que se hacen en sus redes contra individuos, colectivos o contenidos que contienen violencia.

Mark Zuckerberg ha anunciado que se encargará de contratar a 3000 personas más; con lo cual sumarían 7500 personas que ya trabajan en esto. Como muchos hemos podido ver últimamente por las redes sociales, se han dado casos de violencia como asaltos, violaciones o suicidios mostrados con el nuevo servicio de “vídeo en directo” que ofrece Facebook.

Zuckerberg habla de lo siguiente: “Si vamos a construir una comunidad segura tenemos que responder rápido”. Por esto mismo, en los próximos meses aumentará la plantilla de aquellos que se encargan de bloquear lo indebido o ayudar a aquellos que lo necesiten; para que no se sucedan casos de abusos o de cualquier tipo de violencia. 


Para más información: Clarin - Mark Zuckerberg contratará a 3.000 personas más para terminar con los videos violentos en Facebook















Un programa de televisión grabado con un Smartphone


Vemos como la era digital avanza y eso afecta a todos los medios de comunicación que se tienen que adaptar a las nuevas tecnologías. Con las evoluciones que tienen los teléfonos móviles, ha ido creciendo nuevos métodos para contar la información, redes sociales, televisión online…

Si hablamos de las cámaras de los smartphones que hay en la actualidad, tienen tanta calidad que dejan atrás a las cámaras fotográficas o de video, no solo a nivel de aficionado, incluso a las profesionales. Ahora con estos dispositivos móviles se puede grabar hasta programas de televisión con un buena calidad.

El grupo Mediaset, en el cadena Cuatro, dedicará las mañanas de los sábados a la música con un programa de producción propia grabado íntegramente con teléfonos inteligentes de última generación. Los presentadores serán quienes usan sus móviles para entrevistar a músicos, grabar conciertos y hacer reportajes callejeros de vídeo en un programa que contará con pequeñas secciones dedicadas al humor, la gastronomía y el arte.














La última campaña de la DGT utiliza la realidad virtual


Mediante un equipo de realidad virtual, compuesto por unas gafas y unos auriculares, el usuario se pone en la piel de un conductor en tres escenas similares, pero con distinto desenlace, que se proyectan sucesivamente. "Impactante", "es muy real","cuando te colocan la manta por encima se te ponen los pelos de punta", estas son algunas de las afirmaciones de quienes han probado el dispositivo. También ha podido ser parte de la experiencia el director general de la DGT, Gregorio Serrano, que acompañaba al ministro junto a mandos de la Guardia Civil.

 El vídeo puede verse en los canales oficiales de YouTube y Vimeo del Ministerio del Interior, y quien tenga unas gafas de realidad virtual podrá disfrutar de la experiencia completa. Cada año, cerca de 500 personas mueren por distracciones al volante. Según el Instituto Nacional de Toxicología y Ciencias Forenses, un 30% de esas víctimas dio positivo en alcohol en 2015.

"Esta iniciativa pretende transmitir el dramatismo y la dureza de las gravísimas consecuencias que pueden tener unas mala prácticas al volante", ha afirmado Zoido.










PlayStation está vendiendo juegos por hasta dos dólares para celebrar la Semana Dorada de Japón


El país asiático está celebrando la Semana Dorada y la empresa estadounidense está premiándolo con una grandiosa oleada de ofertas. En este caso, está vendiendo por venta online algunos de los mejores y más célebres juegos de las últimas décadas por apenas 2$. 

Juegos como Final Fantasy XV o Sword Arte Online: Lost Song por precios mucho más asequibles que anteriormente.

Muchos de los juegos pueden encontrarse para varias plataformas como PS3, PS4 y PS Vita

Las ofertas acaban el próximo 9 de mayo.





martes, 28 de marzo de 2017

Grupo 5.A ->Tema 5 Nuevas formas y medios audiovisuales en la era de la información -> 5.2 La imagen infográfica: realidad virtual / 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos



SEMANA 3

GRUPO 5.A: NUEVAS FORMAS Y MEDIOS AUDIOVISUALES EN LA ERA DE LA INFORMACIÓN


  • Luisella Fiorella Lucero Dala "Arte Virtual"

         Epígrafe 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos

  • Eva Miguel Castillo  "Una campaña que utiliza cuñas de radio para distribuir un videojuego" 

          Epígrafe 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos


  •  Elisabet Agulló García "La realidad virtual en 2021"

          Epígrafe 5.2 La imagen infográfica: realidad virtual


  •  Sully Fernández Rivera "Marzo es de videojuegos"



          Epígrafe 5.4 Multimedia e Internet: Arte digital, videojuegos












Arte Virtual



Somos muchos los que disfrutamos de cualquier forma de expresión de las emociones. La música, la pintura, la danza… son distintas formas de expresar estas emociones y por ende, se convierten en arte ya que, con su creación, se pretende mostrar o transmitir un comunicado. Siempre hemos considerado que el arte se transmite de forma física o tradicional sin considerar que existen nuevas formas. El arte virtual suena a algo ficticio o incluso frívolo. Pero son muchos los artistas que están tratando de mostrar esta nueva forma de expresar emociones. Con sensores de movimiento, cascos o gafas de realidad virtual puedes moverte por un nuevo mundo; y moverte de verdad; ya que con la realidad virtual uno se puede sumergir por completo, y con todos sus sentidos, en nuevas creaciones y experimentar nuevos sentimientos

Muchos artistas están apostando por estas nuevas formas de hacer arte argumentando que tanto de manera tradicional como moderna, lo que se pretende es contar una historia. Y si se puede conseguir de ambas formas, ¿por qué no hacerlo?







Una campaña que utiliza cuñas de radio para distribuir un videojuego



Los videojuegos están alcanzando niveles impensados si echamos la vista atrás. Por ello, la agencia DDB de Barcelona ha creado un nuevo concepto, para unir la actualidad de la tecnología y los medios que tuvimos hace años para distraernos y pasar el tiempo libre. Se ha creado el video juego Radio Game, donde se emitirá por radio cuñas que los jugadores tendrán que grabar para poder descifrar datos sobre el videojuego. Además también han creado otros soportes audiovisuales para poder descargarse el juego.

Con esto, se da a conocer y a poder comprar la tecnología que había hace unos 30 años atrás con la que encontramos en el mercado actualmente.

Esto es una iniciativa muy buena, así los más jóvenes podrán conocer lo que había en los años 80 y podrán sorprenderse con los medios que existían por aquel entonces. También sirve para que las personas ya más mayores que hayan podido vivir estos avances, recuerden esa época con nostalgia.








La realidad virtual en 2021


Los dispositivos de realidad virtual aumentarán considerablemente en el 2021 ya que se triplicará los ingresos en sólo 5 años. Muchas empresas como Microsoft, Google, Facebook e incluso Apple ven en la realidad virtual una gran fuente de ingresos en un futuro no muy lejano. 

Según IDC, la realidad aumentada despegará primero en el entorno empresarial y los dispositivos serán significativamente más caros que los de realidad virtual, ya que incluirán tecnología más sofisticada

La noticia es bastante interesante porque muestra también un gráfico de IDC relacionando la ganancia de dinero con el aumento de la realidad virtual. No sé si este pronóstico será verdad en el futuro porque muchos jugadores de consolas les gusta más jugar con el mando en la mano y tampoco sabemos si dispositivos de realidad virtual como el Oculus a la largo puede dañar el ojo.












Marzo es de videojuegos


A raíz del comienzo del mes de marzo, PlayStation y Nintendo Switch, entre otros, han lanzado sus juegos más esperados, y quizás más importantes.
Horizon Zero Dawn tiene como protagonista a una chica más que carismática, que da comienzo a este pedazo de mes.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild se abrió paso el 3 de marzo, dando un golpe en la mesa sobre qué entendemos como un juego de aventura de mundo abierto.
Ghost Recon Wildlands y Nier: Automata, junto con Mass Effect: Andromeda se lanzarían la segunda semana de este mes, y aunque parezca que solo son cinco videojuegos, cada uno puede sumar más de 70 horas de duración de media, aunque eso es casi decisión del propio jugador.

Y a los anteriores, se le puede sumar Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, que se lanzaron entre la última semana y último día de febrero.

Pero es una secuencia que parece repetirse cada marzo. El anterior se lanzaron los siguientes: Far Cry Primal, Hitman, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, Gears of War Ultimate Edition, Need for Speed, Pokkén Tournament, The Division, Hyrule Warrrios Legends y Killer Instinct: Season 3.

Junto con marzo, el único mes clave para lanzar un producto de este calibre tendría que ser noviembre, entre otras razones, por la proximidad a la Navidad y en países como EEUU, el Black Friday es algo inmenso.